(通讯员 熊文)4月26日早上7:30,由计算机学院承办的第四届“厚溥杯”校园团队赛在体育馆拉开序幕,计算机学院62支参赛队、兄弟学院的5支参赛队、厚溥公司参赛队与校篮球队合计69支队伍在此集结出发,参加本次定向比赛。学工处、党政办、计算机学院相关负责人,厚溥科技教育集团董事长陈相阳、技术总监翁高飞,巨正环保科技有限公司总经理邱俊、官洋,武汉多迪网络科技有限公司总经理胡小伟、全体参赛队员及后勤保障队、学生跟拍团队共计1000余人出席了开幕式。

计算机学院党总支书记杭勇敏为比赛致开幕词。她指出本次活动旨在培养学生组织能力、团队协作能力、观察能力、逻辑分析能力等综合素养,在活动中挖掘每名学生的潜能,增强团队成员的合作意识、协作意识、奉献精神,提升学生对学习、工作、生活的青春热情。在不断深化的教育改革实践活动中,拓展训练这种体验式培训能让同学们在真实的情景、环境和项目实践的锻炼中提升承载压力和积极进取的精神、培养组织协调与团队沟通的能力,这也是学生进入职场和社会必须具备的能力和素质。
本次活动得到了厚溥科技教育集团的大力支持。该集团技术总监翁高飞为大家介绍了信息化时代下IT企业对人才综合素质方面的要求,讲解了厚浦在面对企业人才需求时的解决和培养思路。
学工处副处长张水新宣布:武汉软件工程职业学院计算机学院、厚浦软件学院第四届“厚浦杯”校园团队赛正式开始。
本次定向比赛的主题为“寻找女娲石”。活动共设置8道关卡,分别为:合作—击鼓颠球、勇气—不倒森林、表达—中流砥柱、个性—多米诺骨牌、体力—有轨电车、沟通—盲人沼泽、爱—驿站传书、创新—穿越A4。每组队员需全部通过8道关卡,分别考验参赛者的爱、合作、应变、智慧、个性、体力、沟通、创新等方面的素质。比赛共设有8条不同路线,每组中8支队路线各不相同,以保证各任务点“客流量”维持正常水平。
学院和公司的领导逐个到任务点巡查,慰问选手、工作人员和裁判,观看精彩的比赛,讨论游戏技巧,还情不自禁地参与其中,玩起了“有轨电车”、“中流砥柱”等项目。他们给同学们带来了关心和鼓励。

此次活动与前三届比赛相比,任务难度有所加大,个别任务点需耗时40分钟才能完成,比如个性点—多米诺骨牌,项目道具包含5万块骨牌,每队领取相应的多米诺骨牌,按照参考图型,由红色、黄色、红色三个小方块摆放成多米诺图形,并能成功形成多米诺效应。此项任务考验了团队成员之间的协调能力以及团队的凝聚力。
比赛结束后,各参赛队回到体育馆集合,由各队队长发言分享了比赛心得。同学们纷纷表示,团队赛的过程紧张而激烈,各参赛队无时无刻不在跟时间、项目完成质量赛跑,挥洒青春的汗水,累并快乐着。同学们表示以后还会积极参与此类活动。
计算机学院国家级素质拓展培训师郑瑞丰老师说,击鼓颠球、中流砥柱、有轨电车使团队懂得了同时协调好速度、力度、稳定度,才能顺利完成任务,就如同在班级这个团队中的角色,我们只有充分发挥自己的性格、能力、特长,才能让班级的小宇宙爆发。不倒森林、驿站传书、盲人沼泽、穿越A4,多米诺骨牌使我们懂得团队协作需要耐心与细心,沟通与协调,在事情看似简单却操作复杂时,找准解决问题的关键点。他鼓励同学们把此次素质拓展的精神发挥到日常生活中,做处处留心、常常关心、事事开心的追梦人。

击鼓颠球

不倒森林

中流砥柱

多米诺骨牌

有轨电车

盲人沼泽

驿站传书

穿越A4